发布日期: 2025-03-25
据报道,DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上赢得了“社会影响奖”。然而,由于开发商DeckNineGames在去年经历了大规模裁员,这个奖项成为了当晚唯一一个无人上台领奖的荣誉。
前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上发文:“没人去领取《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。部分前同事也在GDC现场,但我们甚至不知道自己被提名了,所以没人做好领奖的准备。”知名游戏记者Stephen Totilo在后台目睹了这一幕:“几乎每款获奖作品都有开发者上台,满脸笑容地捧着奖杯。但当宣布《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”
《奇异人生:双重曝光》发售后,尽管获得了这个奖项,许多粉丝还是对游戏的叙事方向表达了不满,尤其是对主角麦克斯的塑造以及整体剧情质量的参差不齐表示担忧。更糟糕的是,《奇异人生:双重曝光》的销量没有达到预期,导致发行商SE遭受巨额损失,这最终促使DeckNine进行大规模裁员,其中许多被裁员工正是负责《双重曝光》叙事的核心团队。
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